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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔(传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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